CNBC - 스티브 코바흐 기자

 

메타버스는 2021년 가장 뜨거운 주제였습니다.

로블록스와 에픽게임즈의 포트나이트와 같은 게임회사들을 주축으로 메타버스는 올 한해 큰 성장을 거둔 분야가 되었습니다. 

그러나 메타버스의 주 사용자는 어른이 아닌 10대 아이들로 구성되어 있습니다. 

심지 어른들은 로블록스가 무엇을 하는 회사인지 모르는 경우도 많습니다. 

 

매튜 로이드 / 블룸버그 / 게티이미지

 

최근 마이크로소프트의 CEO사티아가 마이크로소프트의 메타버스 투자를 이야기 했습니다. 

Meta의 CEO 마크 저커버그 역시 회사의 이름을 페이스북에서 바꿀 정도로 메타버스의 열기는 뜨겁습니다. 

현실을 벗어나 새로운 세계로 이전을 이야기 하는 메타버스는 새로운 경제, 사회 시대를 열어 줄 것처럼 이야기 했습니다. 


그러나 이러한 메타버스의 핵심은 10대들로 사용자가 구성되어 있습니다. 

10대들은 그 이상의 연령대들에 비해 이러한 환경에 빨리 적응합니다. 

오늘날의 메타버스는 2000년대 초반의 인터넷 혁명 시기와 비슷한 점을 가지고 있습니다. 

그러나 지금의 인터넷이 사람들의 삶을 지배하는 데 15년 이상이 걸린 것처럼 메타버스 역시 적응에 얼마나 긴 시간을 가질 지는 알 수 없습니다. 

 

메타버스는 여러 회사에서 작업중이지만 명확한 비전을 보여주고 있지는 못합니다. 

처음 인터넷이 등장했을 때 인터넷은 전화번호부의 온라인 버전이었지만 지금은 우리 삶의 전부가 되었습니다.

메타버스 안에서 새로운 세계가 만들어 질 것이라는 사실에는 동의하지만, 메타버스 안에서 새롭게 만들어지는 것은 이미 만들어 져 있는 것 처럼 말입니다. 

 

출처 : https://www.cnbc.com/2021/12/22/here-are-the-companies-building-the-metaverse-meta-roblox-epic.html

 

Next for the metaverse: convincing you it's not just for kids

So far, gaming companies like Roblox and Epic Games are the farthest ahead building metaverses.

www.cnbc.com

 

2021.12.28 - [메타버스 뉴스] - 메타버스에 가까운건 ‘뉴럴링크’라고 말한 일론 머스크

 

메타버스에 가까운건 ‘뉴럴링크’라고 말한 일론 머스크

테슬라의 CEO 일론 머스크는 메타버스는 마케팅 용어로 보이며 이론적으로는 뉴럴링크가 메타버스에 가깝다고 이야기 했습니다. 일론머스크는 메타버스와 VR에 대해 '장기적으로 정교한 뉴럴링

ans009.tistory.com

 

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